Đại học Mỹ thuật công nghiệp

Manga Hokusai-Cội nguồn của truyện tranh Nhật Bản

Như chúng ta đã biết: người Nhật từng tạo ra nhiều điều thần kỳ ở tầm thế giới của kỷ nguyên cận – hiện đại, khiến toàn cầu phải ngưỡng mộ. Tuy nhiên trong lĩnh vực mỹ thuật thì chúng ta ít để ý hơn, kể cả các họa sỹ Việt Nam.

Cảm xúc nghệ thuật và sự lan tỏa của áp phích

Bản chất của nghệ thuật là sáng tạo (lý trí) trên nền tảng cảm xúc của người nghệ sỹ (tình cảm). Vì “Nghệ thuật là tiếng nói của tâm hồn”. Thành công của một tác phẩm nghệ thuật chính sự lan tỏa những giá trị sáng tạo và cảm xúc.

Xu hướng thiết kế nổi bật 2018 – Hiệu ứng

Trong kỷ nguyên của kỹ thuật số, xu hướng thiết kế đồ họa có thể bốc hơi nhanh như khi chúng xuất hiện. Những gì bạn cho rằng nó hiện đại trong vài năm qua có thể trông hoàn toàn lỗi thời vào năm 2018.

Bước đầu học vẽ và trình bày tạo hình (Phần 7)

Chắc hẳn bạn đã để ý và nhận thấy rằng: rất khó duy trì một áp lực tiếp xúc không đổi khi vẽ những đường này – có nghĩa là: một sự thay đổi nào đó là một yếu tố tự nhiên trong cảm giác vận động: Khi áp lực nhẹ, đường vẽ sẽ mảnh; còn khi áp lực nặng lên, đường vẽ sẽ phồng ra.

Sư tử trên Long Sàng đền Vua Đinh

Đền thờ Vua Đinh Tiên Hoàng ở Hoa Lư, Ninh Bình là nơi lưu giữ hai chiếc sập đá vô cùng độc đáo, là một bảo vật vô tiền khoáng hậu trong mỹ thuật Việt Nam.

Pixel Art – Mỹ thuật Điểm ảnh

Pixel Art là một loại hình nghệ thuật sáng tác trên máy tính bằng phần mềm đồ họa trên cơ sở điểm ảnh. Ra đời do nhu cầu hiển thị hình ảnh phân giải thấp của các thiết bị như màn hình led, bảng điện tử, máy tính điện tử hay màn hình điện thoại hay các Games cho các dòng máy của Nintendo.

Vài nét về lịch sử truyện tranh

Truyện tranh, nhất là thể loại comic có giới hạn tuổi độc giả rộng nhất, từ trẻ học mẫu giáo đến người già tuổi về hưu. Tạp chí truyện tranh Tintin dưới tiêu đề có in dòng chữ “dành cho từ 7 tuổi đến 77 tuổi”. Nhưng ít người biết lịch sử phát triển của nó.

Từ Hình Ảnh Đến Truyện Tranh

Tranh truyện, trong tiếng Pháp là Bande Dessinée, trong tiếng Mỹ là Comics. Tranh truyện ngày trước được in trên báo chí bằng tranh, chỉ được coi là dành cho người thất học.

Những điều cần biết về thiết kế vector

Vòng tròn, hình vuông, hình đa giác và nhiều thứ khác tạo nên biểu trưng đẹp và được thiết kế đẹp mắt. Lưu ý làm thế nào sự khởi đầu của việc thiết kế logo dưới đây được xây dựng đơn giản chỉ từ bốn vòng tròn chồng chéo nhau.

Hình ảnh và nguyên tắc Gestalt

Sự xuất hiện là quá trình tạo hình các mẫu phức tạp theo các quy luật đơn giản. Khi chuẩn bị xác định một đối tượng, đầu tiên chúng ta sẽ xác định nét bên ngoài (outline).

Quy trình tạo nên chiếc bút chì

Bút chì vốn là vật dụng quen thuộc. Chỉ cần chiếc bút chì trong tay, người ta có thể điều chỉnh độ đậm, nhạt, thanh, mỏng và sáng tạo nên hàng loạt thứ.

Sử dụng dầu thông và dầu lanh trong sơn dầu

Khi lên màu nhiều lớp, hãy nhớ nguyên tắc “béo trên gầy” (Fat over Lean hay Slow over Fast rule). Lớp sơn ở ngoài phải nhiều dầu tạo màng hơn lớp sơn bên dưới. Hay nói cách khác lớp ngoài phải lâu khô hơn để tránh bị hiện tượng rạn nứt (lớp ngoài khô rồi mà lớp trong vẫn còn ướt)

 Mô tả về sơn dầu

Sơn dầu chủ yếu được tạo thành bằng cách tạo huyền phù của chất màu trong dầu. Nói cách khác, dầu được phết thành một lớp mỏng, hấp thu khí oxy, rồi polyme hóa để tạo thành một lớp màng dẻo và dai.