Mở cửa: Sáng: 8h - 11h30 - Chiều: 13h30 - 17h - Tối: 18h30 - 21h30

Tag: mỹ thuật

Nguyên lý bố cục đường diềm

Bố cục đường diềm: Là dạng thức bố cục mở 2 hướng, có sự chuyển động, nhịp điệu mạnh vô tận theo chiều ngang và giới hạn ở trên hay ở dưới, có sự sắp xếp các hình thể (họa tiết) lập lại theo những quy luật thị giác nhất định.

Trật tự thị giác

Các tác phẩm đều được các họa sỹ sáng tác và bố cục nhằm mục đích phụ họa và lan tỏa ấn tượng tạo ra bưởi bất kỳ yếu tố riêng lẻ. Ví dụ, hình dáng tổng thể của bức tranh Liễu rụng bên núi xa (Hình 57) liên kết mật thiết với những đường cong và sắc thái tương phản nhẹ nhàng được sử dụng để truyền tải ý tưởng của họa sỹ về phong cảnh. Cũng như thế, bản vẽ của Picasso (Hình 58) có một mối quan hệ chặt chẽ với tờ giấy mà nó được vẽ trên đó.

Nguồn gốc và QT phát triển tranh in lõm

Khắc chạm (engraving) thuộc nhóm kỹ thuật khắc nét trực tiếp. Trong khắc chạm, người ta dùng mũi dùi có diết diện hình tam giác hay hình thoi để khắc các rãnh sâu nhằm tạo hình đường nét diễn tả. Các nét khắc có tính chất gọn, đánh sắc, và có tính điệu ít mềm mại bởi khi chế bản phải dùng lực mạnh để xúc, dũi bay đi phần kim loại tại đường khác.

Tuyến liên kết – Khung cơ bản

Tuyến liên kết – Khung cơ bản là dạng kết cấu nhiều thanh (tuyến liên kết) kết nối với hệ khung gốc (khung cơ bản) để tạo ra một diện phẳng, diện cong hay một không gian nào đó.

Các dạng thức bố cục đối xứng

Bố cục đối xứng là dạng thức bố cục đóng kín – có tính chất hướng tâm. Ở đó, sự sắp xếp các hình thể (họa tiết) đối xứng (đối nhau và giống nhau) qua một hay nhiều trục vô hình đó là trục tung, trục hoành (hệ trục chuẩn) và trục xiên.

Hình tượng con ngựa trong điêu khắc đá

Nghệ thuật tạo hình con ngựa thời Lê Trung Hưng (1533–1789) là một trong những điểm nhấn trong điêu khắc cổ Việt Nam. Đây là một trong những giai đoạn mà ngựa có số lượng tác phẩm nhiều nhất, mạnh mẽ nhất. Các nghệ nhân điêu khắc dân gian đã tạo nên những con ngựa đá có kích thước lớn cùng cách tạo hình phối hợp cả nghệ thuật tượng trưng và nghệ thuật hiện thực. Dù là những nghệ sĩ khuyết danh xây dựng đình, chùa, đền, lăng... đi kèm cùng hệ thống tượng thờ không bận tâm đến lưu danh thiên cổ nhưng những phường thợ xưa đã làm nên một bản sắc văn hóa trường tồn qua hình tượng con ngựa đá trong mỹ thuật Việt Nam thời kì phong kiến nói chung, th...

MANDALA trong bố cục tạo hình kiến trúc

Mandala thường được làm bằng cát nhuộm màu, được các tu sĩ tạo ra với rất nhiều chi tiết rất tỉ mỉ và sau đó lại được quét bỏ đi để nói lên tính vô thường trong phật giáo. Mandala xuất phát từ tiếng Phạn, có nghĩa là vòng tròn, trung tâm, thống nhất và toàn vẹn. Gốc của chữ “manda” là cơ bản tinh khiết và “la” là dung chứa. Như vậy ý nghĩa của Mandala là hình vẽ có thể chứa được những gì linh thiêng nhất cuộc sống.

HP Sân khấu Can-can của George Seurat

Tiêu biểu cho những hình họa theo luật Tương phản sắc độ trên là "Thiếu niên đội nón rơm" vẽ năm 1883-84, sau được dùng như tài liệu cho họa phẩm "Tắm". Theo quy luật quang độ tương phản, khi một mảng màu thẫm đặt kế cận mảng nhạt, cái đậm sẽ đậm thêm, và ngược lại, cái nhạt sẽ nhạt hơn trong mắt ta. Seurat thấy rằng chỗ viền quanh mảng tối thường đậm hơn khi đặt cạnh mảng sáng.

NT Điêu khắc củ quả chủ đề Nhân vật

Tạo khối có nghĩa là tạo ra hình dạng vật khối đó. Tạo khối thì sẽ có tạo khối tổng thể và tạo khối chi tiết bộ phận. Luôn luôn tạo khối chính xác trước khi tỉa chi tiết, nó sẽ giúp chúng ta có một tác phẩm dễ nhìn. Tiếp theo là tỉa chi tiết, bước này đòi hỏi kỹ thuật và sự tập luyện của bàn tay. Bước cuối cùng để hoàn thiện tác phẩm là tạo đế và bố cục, màu sắc…

Hệ thống Khối tự nhiên

Phần này chúng ta sẽ học cách để "khối hoá" một vật bất kỳ thông qua việc chúng ta tìm ra khối tự nhiên của từng phần trên cơ thể. Quy trình tìm ra khối gồm 3 bước tuần tự như sau: 01 - Vị trí của vật thể; 02 – Cấu tạo của vật thể; 03 – Tính chất của vật thể.

Tranh in độc bản màu nước

Tranh in độc bản màu nước là tranh in chỉ có một bản duy nhất được thể hiện bởi các dạng màu gốc nước. Trong thực hành tranh in độc bản màu nước trên thế giới người ta thưởng sử dụng không chỉ màu nước (aquarelle) mà cả các màu tự nhiên ở dạng nước chiết xuất từ thực vật, khoáng sản và các màu tan trong nước như guát, bột màu. Nhìn chung, từ "màu nước" ở đây chỉ các loại màu gốc nước và tan trong nước, tuy nhiên, trong thực tế thì màu aquarelle được sử dụng nhiều hơn cả. Cho đến nay, người viết chưa tiếp cận được tài liệu nào có thông tin chính xác về sự ra đời của tranh in độc bản màu nước.

PP Thẩm định tranh nghệ thuật trong NT

Khi đầu tư vào lĩnh vực nghệ thuật hội họa thì cần phải xác định tác phẩm nghệ thuật có chất lượng cao hay không, sẽ đòi hỏi bạn phải có kiến thức nghiên cứu về hội họa và trào lưu nghệ thuật hoặc thuê cố vấn nghệ thuật, người có thể giúp bạn quyết định đầu tư vào tác phẩm để nắm lấy tất cả các phong cách nghệ thuật khác nhau, hãy đưa ra quyết định theo cảm nhận của riêng mình, bởi vì đây là nghệ thuật phản ánh sở thích của riêng cá nhân.

Nguồn gốc và quá trình PT tranh in nổi

Lịch sử loài người ghi nhận rằng kỹ thuật tạo khuôn in nổi bằng đất nung hay đá đã có từ thời văn minh Ai Cập, Lưỡng Hà. Con người thời đó sử dụng chúng để nhân bản các ký tự, dấu hiệu nào đó trên các chất liệu khác nhau. Tuy nhiên, phương pháp nhân bản các tín hiệu thị giác chỉ trở nên hiệu quả và phát triển sau khi con người phát minh ra giấy. Nhiều nhà nghiên cứu cho rằng người Trung Quốc đã sáng tạo ra cách in thô sơ đầu tiên - in rập, vào khoảng thế kỷ thứ 2, sau khi họ phát minh ra giấy. In rập là hình thức in nổi xuất hiện trước khi khắc gỗ ra đời.

Kỹ xảo vẽ mỹ thuật bát và siêu nước

Chúng ta thường nói, vẽ phải dựa vào các cảm giác, nhưng đối với một số đồ vật muốn nắm vững chúng phải gác bỏ cảm giác, đó là loại cần giải phẫu và phối cảnh: thứ ba là cần phải làm hài hòa mối quan hệ giữa tổng thể và cục bộ, và cái khó là ở chỗ, không phải là vấn đề biểu hiện như thế nào, mà còn phải biết cách dùng phương pháp tư duy biện chứng để xử lí mặt tranh.

Các sắc thái nhóm

Để có thể tái hiện được câu chuyện giữa 3 người này thì điều đầu tiên là phải hình dung toàn bộ bức tranh trong đầu rồi sau đó dựa vào các kiến thức về giải phẫu học để xây dựng lại chính xác nhất có thể. Cơ thể người thì cong và chéo nên vài yếu tố cần được lưu ý như chân trái của nhân vật ở giữa hơi gập lên, người bị đá cho ngã cũng có chân và tay không duỗi thẳng. Không nên để cho cái gì thẳng cả. Mọi đường thẳng đều là kẻ thù của việc vẽ người.