Phương pháp vẽ dáng dạng dây nút trong truyện tranh
Các tỷ lệ dài như thân người, cánh tay, cẳng tay, đùi, cẳng chân quy hết về đoạn thẳng (hoặc cong). Xương sống là đường định hướng dạng cong.
Các tỷ lệ dài như thân người, cánh tay, cẳng tay, đùi, cẳng chân quy hết về đoạn thẳng (hoặc cong). Xương sống là đường định hướng dạng cong.
Phương pháp vẽ dây nút cũng có thể làm điều này nhưng lại không thể hiện được sự khác biệt về không gian của khối trên cơ thể.
Hình thang. Khăn bàn ăn định hướng và tạo một sự đối xứng cho bố cục. Các vật thể cũng được vẽ theo hướng của khăn bàn. Bình hoa ở cảnh sau, bên phải chiếm được vị trí tốt nhất.
Phong cảnh, tĩnh vật hay nhân vật, cũng áp dụng những quy tắc chung. Bức vẽ này giống như hai bức trước. Các hình dạng âm bản đậm, được lựa chọn cẩn thận, lần này chân nhân vật trở thành tâm điểm.
Nó là một kỹ năng quan trọng để phát triển vì bạn tìm hiểu để nắm bắt chuyển động rất nhanh chóng, đó là hữu ích cho việc tạo các tác phẩm nghệ thuật thú vị và năng động.
Một hình ảnh có tỷ lệ cân đối, dù cho có đa dạng giới tính hay như vậy, được xác định bởi việc căn chỉnh các khớp nối, các khớp này bất biến (nghĩa là, chúng ta cảm thấy điều kỳ lạ nếu có thay đổi).
Tỷ lệ nam và nữ quá khác nhau đến nỗi ngay cả khung xương (hoặc một phần nào đó của nó) cũng có thể tiết lộ giới tính. Tuy nhiên, hãy nhớ rằng trên trục thẳng đứng không thực sự có khác biệt: các khớp nối không di chuyển lên hoặc xuống.
Bàn tay là bộ phận thường xuyên xuất hiện trong truyện tranh, có thể coi đó là một loại ngôn ngữ mà các họa sĩ truyện tranh thường xuyên phải sử dụng.
Bàn chân không thường xuyên xuất hiện trên trang truyện tranh nhưng mỗi khi hình ảnh bàn chân hay giày vớ xuất hiện, thường sẽ là điểm nhấn khắc họa cho tính cách hoặc hành động của nhân vật trong câu chuyện.
Nhận thức được khả năng diễn tả Khối, Không gian trên mặt phẳng là chìa khóa để chúng ta phát triển trí tưởng tượng trước khi tiến tới làm mô hình hay thiết kế các không gian kiến trúc.
Hình đa hướng cho ta khả năng có thể tạo ra được nhiều chuyển động, làm tăng sự đa dạng của hình thể. T
Phần đầu con Mèo có hai hình dạng cơ bản: một là hình chêm cửa, hai là hình tròn.
Nếu đã nắm vững hướng chuyển động của mắt thì dù động tác và vẽ mặt của nhân vật có thay đổi thế nào cũng vẫn thể hiện được một cách hoàn mỹ.
Vẽ nước mắt chảy thì cần để những giọt nước mắt chảy xuống gò má, bởi vậy cần có “độ cong”.
Phương pháp bỏ bớt chi tiế là thể hiện đường nét một hướng bằng đường thẳng, đường cong nhỏ trong đó để lại vẽ sau. Hình thành đường viền cơ bản bằng đường ngắn, gọi là khái quát.